Contribution à la reconnaissance des Objets 3D
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Université Sidi Mohamed Ben Abdellah, Faculté des Sciences et Technique - Saïs- , Fès
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Abstract
De nos jours, les modèles 3D jouent un rôle important dans de nombreuses applications. En
raison de la croissance rapide du nombre de modèles 3D, la compréhension, la classification et
la reconnaissance de tels modèles sont devenues des domaines intéressants de la vision par
ordinateur. Dans ce contexte, notre objectif est de reconnaitre un objet 3D, Soit à partir d’une
base d’apprentissage d’objets 3D, où bien d’une scène 2D contenant plusieurs objets. Notre
idée est de combiner des aspects d’approches existantes et d’apporter une amélioration des
performances de la reconnaissance et de la segmentation sémantique.
Cette thèse sera divisée en deux grands axes: dans le premier axe, nous nous sommes penchés
sur la classification et la reconnaissance des objets 3D, où nous présentons deux approches
différentes. La première approche est basée sur l’indexation 2D/3D. Elle caractérise la forme
de l’objet 3D à l’aide des projections 2D. Ce type d’approches nécessite de mettre en place trois
traitements distincts à savoir: l’extraction des vues, la description pertinente de leur forme et le
processus de classification qui doit permettre de répondre aux requêtes de l’utilisateur. Pour ce
dernier traitement, nous avons utilisé l’algorithme de reconnaissance de nuages de points $P.
cet algorithme nous offre deux possibilités de recherche, soit directement avec une image
requête soit avec un autre objet 3D en comparant leurs ensembles de vues. La deuxième
approche agit directement sur la forme du modèle 3D (indexation 3D/3D). L'idée clé est qu’à
partir d'une fonction de forme mesurant les propriétés géométriques globales d'un objet, nous
représentons sa signature sous forme d'une distribution. En effet, la stratégie proposée est la
suivante: à partir d’un objet polygone à reconnaître, une triangulation est effectuée. Ensuite, les
distances sont calculées entre deux points aléatoires de la surface de l'objet 3D. Puis, la
distribution de ces distances sera représentée par un histogramme normalisé. Finalement, les
valeurs de ces histogrammes alimentent un réseau de neurones multicouches.
Dans le second axe, nous nous sommes intéressés à la segmentation sémantique d’une scène
2D contenant plusieurs objets. Le défi est d’effectuer une segmentation sémantique en temps
réel tout en garantissant un compromis remarquable en termes de précision et de rapidité. Pour
cela, nous avons développé un nouveau module basé sur des techniques récentes telles que les
convolutions séparables profondes et la convolution dilatée. Ensuite, nous avons choisi
d’utiliser la technique dense connectivité, afin de rassembler les caractéristiques extraites de
différentes couches et de réduire notablement le nombre de paramètres.8
Des résultats quantitatifs et qualitatifs sont présentés tout au long de ce manuscrit. Sur certains
aspects de la reconnaissance d’objet et de la segmentation des scènes.
Description
Keywords
Informatique, Objet 3D, VRML, Indexation 2D/3D et 3D/3D, Descripteur de forme, $P Recognizer, Segmentation sémantique, Réseaux de neurones convolutifs