NEUROGAME : L'INTERET DE LA LUDIFICATION EN PEDAGOGIE NEUROLOGIQUE

dc.contributor.authorNour El Houda SGUIAR LHAMDANI
dc.date.accessioned2023-12-04T10:56:37Z
dc.date.accessioned2025-12-17T09:31:48Z
dc.date.available2023-12-04T10:56:37Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractINTRODUCTION La ludification est une méthode d'enseignement actif définie comme {plusmn} l'utilisation d'éléments de conception de jeu dans des contextes non-jeux {BB}. Parmi ses outils, le jeu de société a de plus en plus de place vu la facilité de sa production et de son utilisation. METHODOLOGIE La méthodologie de ce travail se divise en deux étapes, la création du jeu de société et l'étude de son impact pédagogique. Cette dernière était une étude analytique et prospective, portant sur 31 étudiants en 4e'me année d'études médicales, répartis en 2 équipes : les joueurs et les observateurs. L'analyse statistique était monovariée et bivariée avec un p-value jugé significatif pour p<0,05. RESULTATS Des progrès significatifs avaient été observés entre pré-test et post-test [p <0,001]. Il n'y avait pas de différence statistiquement significative entre le post-test des joueurs et celui des observateurs. 100% des étudiants étaient satisfaits du Neurogame. CONCLUSION Le Neurogame est un jeu innovant et pédagogique complémentaire à l'enseignement théorique. Il a permis de prouver l'intérêt de la ludification dans la lutte contre la neurophobie chez les étudiants du deuxième cycle des études médicales.
dc.description.collaboratorBENOMAR ALI
dc.description.collaboratorDENDANE TAREK
dc.description.collaboratorREGRAGUI WAFA
dc.description.collaboratorr Mohammed Mouhaouiohamed Abdoh Rafai
dc.identifier.urihttps://toubkal.imist.ma/handle/123456789/30433
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.83129/toubkal-10320
dc.language.isofre
dc.publisherFaculté de Médecine et de Pharmacie, Rabat - Thèse de médecinefr_FR
dc.subjectJeu de sociétéfr_FR
dc.subjectNeurologiefr_FR
dc.subjectLudificationfr_FR
dc.subjectPédagogiefr_FR
dc.subjectNeurophobiefr_FR
dc.subjectBoard gamefr_FR
dc.subjectNeurologyfr_FR
dc.subjectGamificationfr_FR
dc.subjectPedagogyfr_FR
dc.subjectNeurophobiafr_FR
dc.titleNEUROGAME : L'INTERET DE LA LUDIFICATION EN PEDAGOGIE NEUROLOGIQUEfr_FR

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